《黑神话:悟空》于8月20日上线,受到玩家热情追捧。

伴随《黑神话:悟空》热销,相关游戏主机平台PS5(全称PlayStation 5,是索尼于2020年推出的游戏主机)的搜索量也呈指数型上升。

全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据近日发布的《2024主机游戏趋势洞察报告》显示,2023年全球主机游戏市场收入规模与用户规模迎来双增长,达3674亿元与5.8亿人。

点点数据认为,中国主机游戏玩家群体,在全球各大游戏厂商的认知中,都是一股不容忽视的力量。《黑神话:悟空》的成败将大幅影响中国3A游戏未来的发展走势,2024或是中国3A游戏元年。

《黑神话:悟空》火了

公开资料显示,《黑神话:悟空》于8月20日上午10点正式发售。

根据国游销量榜官方微博8月20日晚间披露,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿。

8月23日,STEAM平台《黑神话:悟空》过去24小时中同时在线玩家数峰值达到2415714人,成为该平台同时在线玩家数峰值历史第二高的游戏。

《黑神话:悟空》的爆火也使得上线该游戏的游戏主机平台PS5的搜索量直线上升。

2023年全球主机游戏市场收入规模与用户规模双增长

点点数据近日发布的《2024主机游戏趋势洞察报告》显示,从全球来看,主机游戏是一个规模庞大的成熟市场。

数据显示,2023年全球主机游戏市场收入规模与用户规模迎来双增长,达3674亿元与5.8亿人。

相较全球市场,目前国内的主机游戏市场规模相对较小。

根据中国音数协游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%。《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,1—6月,国内主机游戏市场实销收入7.97亿,同比增长6.6%。

游戏主机平台呈现三足鼎立的竞争态势,包括任天堂的Nintendo Switch(简称”NS”)、索尼的PlayStation5(简称“PS5”)、微软的Xbox Series(简称“XS”)。

根据点点数据,2023年全球次世代游戏主机销量中,NS为1632.3万台、PS5为2196.9万台、XS为749.8万台。

按照次世代游戏主机销售地区划分,美国、欧洲、日本为前三大市场,2023年次世代游戏主机销量占比分别为34%、31%和15%。全球其他地区合计占比为20%。

此外,根据点点数据研究,在以Steam Deck为首的掌机加持之下,PC平台的游戏生态更为全面丰富。

在2022年初,PC游戏平台Steam的母公司Valve推出全新掌上游戏机“Steam Deck”,开启了全球范围的PC掌机热潮。直至今日,除了Valve外,诸如ASUS、ONE-NETBOOK、AYANEO、 GPD等硬件厂商,也纷纷推出/迭代了自家的PC掌机。

未来展望:跨平台融合是未来趋势

点点数据报告中提到:“主机平台与移动平台生态融合、互相反哺,跨平台融合为双方都带来了显著的提升”。

目前,主机游戏与手机游戏之间跨平台登录的产品已越来越多。

此外,服务型游戏持续冲击买断制游戏。以“抽卡”为主要消费手段的服务型游戏占据了主机游戏市场的大量份额,代表产品包括射击类游戏中的《APEX英雄》、动作类游戏中的《永劫无间》、体育类游戏中的《EA Sports FC 24》、RPG游戏中的《Grand Theft Auto 在线模式》等。

点点数据报告显示:“由于消费习惯问题和数据统计问题,我们很难统计到相对准确的中国主机玩家的用户规模和消费水平。但Steam上有超5500万的月活跃用户的首选语言为简体中文,我们可以从这组数据中窥探一二。”

“纵观中国游戏的发展史,一旦出现一款高度成功的游戏,势必会吸引众多模仿者。当模仿者中出现第二个、第三个爆款时,市场就自然而然形成了品类和赛道,也意味着行业的技术积累得到大幅提高、产品品质下限获得基本保障。”

随着《黑神话:悟空》的爆火,2024或是国内3A游戏元年。

(文章序列号:1826519838844129280/CJT

免责声明:本文不构成对任何人的任何投资建议。
知识产权声明:面包财经作品知识产权为上海妙探网络科技有限公司所有。